버추얼 프로덕션 기반으로 디지털 휴먼과 실제 공연자가 함께 어우러지는 실감형 전통공연 콘텐츠입니다. 조선시대 인물 '고종'을 디지털 휴먼으로 구현하고, XR 스튜디오에서 한국무용 전공자와의 전공 융합으로 제작한 작품입니다.

2022 한국콘텐츠진흥원 주관 콘텐츠원 캠퍼스 구축운영 지원사업으로 진행된 프로젝트입니다. 버추얼 프로덕션 기반으로 디지털 휴먼과 실제 공연자가 함께 어우러지는 실감형 전통공연 콘텐츠 및 교육 프로그램 개발을 목표로 2022년 11월부터 2023년 1월까지 진행되었습니다.
조선시대의 초상화를 기반으로 제작한 '조선人 프로젝트'의 디지털 휴먼 중 고종을 사용하여 영상을 제작했습니다. 고종을 언리얼 엔진에서 사용할 수 있도록 최적화하고, 실시간 확인을 위해 리얼타임 렌더링을 적용했습니다. 조선시대 궁궐 배경 속에서 고종이 문서를 읽는 장면을 통해 역사적 맥락을 시각화했습니다.
EAC 연구센터에 구축된 XR 스튜디오에서 Virtual Production 환경으로 촬영을 진행했습니다. 언리얼 엔진을 사용하여 실시간으로 변경 가능한 가상 환경(숲, 담장, 한옥 문, 야경 등 조선시대 배경)을 제작하고, 바이브 트래커를 연결하여 Virtual Camera를 구성해 실감나는 촬영을 구현했습니다.
XR 스튜디오로 제작하기 힘든 연출은 블렌더와 마야를 통해 3D 환경을 제작하여 풍부한 연출을 구현했습니다. 한옥 내부, 처마, 연적·담뱃대 등 조선시대 소품과 고서 등을 정밀하게 모델링하여 역사적 고증을 반영했습니다.
한국무용을 잘 알지 못하는 관객이 춤을 이해할 수 있도록 돕기 위해 로토스코핑 작업을 진행했습니다. 무용수의 동작을 로토스코핑하여 맵핑함으로써 무용수가 상황에 몰입하고 춤의 타이밍을 확인할 수 있도록 했으며, 후반 작업의 효율도 높였습니다. 비틀즈의 'While My Guitar Gently Weeps'를 로토스코핑 기법으로 재해석한 장면이 특히 인상적입니다.
예술대학의 한국무용 전공자와 함께 협업한 전공 융합 프로젝트입니다. 예술공학부의 디지털 휴먼·3D 제작 기술과 한국무용 전공의 전통 무용이 결합되어 어디에서도 볼 수 없는 새로운 형태의 작품을 탄생시켰습니다. 명성황후를 상징하는 무용수가 한복을 입고 애절하고 아름다운 춤을 추는 장면에 빛으로 그린 듯한 인물, 한자, 전통 가옥 등의 애니메이션이 투사되어 흑백 톤의 몽환적이고 서정적인 분위기를 자아냅니다.
클라이언트
중앙대학교 예술공학대학
역할
기술 스택
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